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Architecting with Google Kubernetes Engine Specializatio/专项课程

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课程名称(英文):Architecting with Google Kubernetes Engine Specializatio

课程名称(中文):Architecting with Google Kubernetes Engine 专项课程

课程链接:https://www.coursera.org/specializations/architecting-google-kubernetes-engine

平台:Coursera

大学或机构:Google 云端平台

课程介绍:Architecting with Google Kubernetes Engine 专业将教您如何使用 Google Kubernetes Engine 或 GKE 实施解决方案,包括构建、调度、负载平衡和监控工作负载,以及提供服务发现、管理基于角色的访问控制和安全,并为这些应用程序提供持久存储。
应用的学习项目
该专业包含使用我们的 Qwiklabs 平台的动手实验。
这些动手组件将让您应用在视频讲座中学到的技能。项目将包含在 Qwiklabs 中使用和配置的 Google Cloud Platform 产品等主题。您可以通过整个模块中解释的概念获得实际的动手经验。

包含课程详情(点击对应课程后方详情了解对应课程具体信息):

1、Google Cloud Platform Fundamentals: Core Infrastructure(详情
2、Architecting with Google Kubernetes Engine: Foundations(详情
3、Architecting with Google Kubernetes Engine: Workloads(详情
4、Architecting with Google Kubernetes Engine: Production(详情

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Architecting with Google Kubernetes Engine: Production

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课程名称: Architecting with Google Kubernetes Engine: Production

课程主页: https://www.coursera.org/learn/deploying-secure-kubernetes-containers-in-production

所在平台: Coursera

课程类别: 计算机科学

大学或机构: Google 云端平台

讲师: Google Cloud Training

授课语言: 英语

提供字幕: 英文

课程文件大小: 330MB

课程介绍: 在本课程“使用 Google Kubernetes Engine 进行架构:生产”中,您将了解 Kubernetes 和 Google Kubernetes Engine (GKE) 安全性;日志记录和监控;并在 GKE 中使用 Google Cloud 托管存储和数据库服务。
本课程是专注于使用 Kubernetes 和 GKE 构建高效计算基础设施的专业化的一部分。该专业化向参与者介绍在 GKE 和 Google Cloud Platform 提供的其他服务上部署和管理容器化应用程序。通过演示、演示和动手实验室的组合,参与者探索和部署解决方案元素,包括基础设施组件,如 Pod、容器、部署和服务;以及网络和应用服务。该专业还包括部署实用的解决方案,包括安全和访问管理、资源管理和资源监控。

本课程属于 Architecting with Google Kubernetes Engine Specialization/专项课程 中的第4门课程。

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Architecting with Google Kubernetes Engine: Workloads

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课程名称: Architecting with Google Kubernetes Engine: Workloads

课程主页: https://www.coursera.org/learn/deploying-workloads-google-kubernetes-engine-gke

所在平台: Coursera

课程类别: 计算机科学

大学或机构: Google 云端平台

讲师: Google Cloud Training

授课语言: 英语

提供字幕: 英文

课程文件大小: 418MB

课程介绍: 在本课程“使用 Google Kubernetes Engine 进行架构:工作负载”中,您将了解执行 Kubernetes 操作;创建和管理部署; GKE网络工具;以及如何为您的 Kubernetes 工作负载提供持久存储。

本课程属于 Architecting with Google Kubernetes Engine Specialization/专项课程 中的第3门课程。

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Architecting with Google Kubernetes Engine: Foundations

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课程名称: Architecting with Google Kubernetes Engine: Foundations

课程主页: https://www.coursera.org/learn/foundations-google-kubernetes-engine-gke

所在平台: Coursera

课程类别: 计算机科学

大学或机构: Google 云端平台

讲师: Google Cloud Training

授课语言: 英语

提供字幕: 英文

课程文件大小: 313MB

课程介绍: 在本课程“使用 Google Kubernetes Engine 进行架构:基础”中,您将回顾 Google Cloud 的布局和原则,然后介绍创建和管理软件容器以及 Kubernetes 的架构。

本课程属于 Architecting with Google Kubernetes Engine Specialization/专项课程 中的第2门课程。

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Game Design and Development with Unity 2020 Specialization 专项课程

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课程名称(英文):Game Design and Development with Unity 2020 Specialization

课程名称(中文):Game Design and Development with Unity 2020 专项课程

课程链接:https://www.coursera.org/specializations/game-design-and-development

平台:Coursera

大学或机构:密歇根州立大学

课程介绍:凭借来自世界上最好的程序之一的理论,技术和实践知识,进入视频游戏行业。

在完全修订的2021版专业化版本中,学习者将掌握设计和开发游戏所需的技能。该专业专注于游戏制作的理论和实践。从技术角度来看,学习者可以在最新的Unity 2020游戏引擎中创建四个游戏项目,包括2D Shooter,2D Platformer,First-Person Shooter和3D Platformer。在Capstone项目中,学习者可以创建自己设计的完全原始的游戏,从最初的概念到第一个可玩的原型。该专业化来自密歇根州立大学的游戏程序,该程序被评为北美顶级程序之一。

应用的学习项目
学习者建立四个完整的Unity游戏项目,同时获得知识,技能和态度,以在游戏行业中取得成功。学习者为行业角色(游戏设计师,关卡设计师,技术设计师,技术美术师,程序员和/或制作人)奠定了坚实的基础。

包含课程详情(点击对应课程后方详情了解对应课程具体信息):

1、Game Design and Development 1: 2D Shooter(详情
2、Game Design and Development 2: 2D Platformer(详情
3、Game Design and Development 3: 3D Shooter(详情
4、Game Design and Development 4: 3D Platformer(详情
5、Game Design and Development 5: Capstone Project(详情

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Game Design and Development 5: Capstone Project

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课程名称: Game Design and Development 5: Capstone Project

课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-5

所在平台: Coursera

课程类别: 计算机科学

大学或机构: 密歇根州立大学

讲师: Brian Winn

授课语言: 英语

提供字幕: 英文

课程文件大小: 1.68GB

课程介绍: 在游戏设计和开发的顶峰课程中,您将创建一个从初始概念到第一个可玩版本的原创游戏!在此过程中,您将有机会将您的游戏创意摆在同行面前。顶点经验使您有机会进一步提高自己的技能,并证明自己是游戏开发人员的新技能。

最高峰还包含来自Riot Games,Blizzard Entertainment,Insomniac Games,Gearbox Entertainment,Iron Galaxy,Deep Silver Volition,Goodgame Studios,Stardock,GREE,Heart Shaped Games等游戏行业专业人士的嘉宾演讲。

本课程属于 Game Design and Development with Unity 2020 Specialization/专项课程 中的第5门课程。

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Game Design and Development 4: 3D Platformer

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课程名称: Game Design and Development 4: 3D Platformer

课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-4

所在平台: Coursera

课程类别: 计算机科学

大学或机构: 密歇根州立大学

讲师: Brian Winn

授课语言: 英语

提供字幕: 英文

课程文件大小: 521MB

课程介绍: 如果您喜欢游戏并且想学习如何制作游戏,那么本课程是您走这条路的第四步。在本课程中,您将学习游戏设计的基础知识,包括对游戏创意产生的理解,设计文档,游戏的业务方面以及游戏中的社会问题。

您将继续使用包括Unity 2020游戏引擎在内的行业标准游戏开发工具来开发视频游戏。在课程结束时,您将完成3D Platformer游戏,并将能够利用一系列游戏开发技术来创建自己的基本游戏。

本课程属于 Game Design and Development with Unity 2020 Specialization/专项课程 中的第4门课程。

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Game Design and Development 3: 3D Shooter

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课程名称: Game Design and Development 3: 3D Shooter

课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-3

所在平台: Coursera

课程类别: 计算机科学

大学或机构: 密歇根州立大学

讲师: Brian Winn

授课语言: 英语

提供字幕: 英文

课程文件大小: 1.05GB

课程介绍: 如果您喜欢游戏并且想学习如何制作游戏,那么本课程是您走这条路的第三步。在本课程中,您将学习游戏设计的基础知识,包括对关卡设计,游戏平衡,原型设计和游戏测试以及游戏资产创建技术的理解。

您将继续使用包括Unity 2020游戏引擎在内的行业标准游戏开发工具来开发视频游戏。在课程结束时,您将完成3D第一人称射击游戏,并能够利用一系列游戏开发技术来创建自己的基本游戏。

本课程属于 Game Design and Development with Unity 2020 Specialization/专项课程 中的第3门课程。

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Game Design and Development 2: 2D Platformer

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课程名称: Game Design and Development 2: 2D Platformer

课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-2

所在平台: Coursera

课程类别: 计算机科学

大学或机构: 密歇根州立大学

讲师: Brian Winn

授课语言: 英语

提供字幕: 英文

课程文件大小: 709MB

课程介绍: 如果您喜欢游戏并且想学习如何制作游戏,那么本课程是您走那条路的第二步。在本课程中,您将学习游戏设计的基础知识,包括对游戏世界,故事讲述,游戏玩法,用户体验和游戏技术的理解。

您将继续使用包括Unity游戏引擎在内的行业标准游戏开发工具来开发视频游戏。在课程结束时,您将完成2D Platformer游戏,并将能够利用一系列游戏开发技术来创建自己的基本游戏。

本课程属于 Game Design and Development with Unity 2020 Specialization/专项课程 中的第2门课程。

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Game Design and Development 1: 2D Shooter

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课程名称: Game Design and Development 1: 2D Shooter

课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-1

所在平台: Coursera

课程类别: 计算机科学

大学或机构: 密歇根州立大学

讲师: Brian Winn

授课语言: 英语

提供字幕: 英文

课程文件大小: 930MB

课程介绍: 如果您喜欢游戏,并且想学习如何制作游戏,那么本课程将带您开始前进。制作游戏是一种创造性和技术性的艺术形式。在本课程中,您将熟悉游戏开发的工具和实践以及过程。

您将开始使用行业标准游戏开发工具(包括Unity 2020游戏引擎)开发视频游戏。在课程结束时,您将完成两个动手项目,包括Unity简介项目和2D Shooter游戏,并将能够利用一系列游戏开发技术来创建自己的基本游戏。

本课程属于 Game Design and Development with Unity 2020 Specialization/专项课程 中的第1门课程。

课程压缩包下载地址(度盘链接 解压密码:xuebuyan.org):