课程名称: Games, Sensors and Media 游戏、传感器与媒体
课程主页: https://www.coursera.org/learn/games
所在平台: Coursera
课程类别: 计算机科学
大学或机构: 加州大学尔湾分校
讲师: Don Patterson,Sam Kaufman
授课语言: 英语
提供字幕: 英文
课程文件大小: 2.20GB
课程介绍: 您将学习如何制作适合游戏的流畅数字互动体验,并使用iPhone和iPad内置的高级传感器硬件。 这包括绘制2D图形,播放声音和音乐,与Game Center,iOS物理引擎集成以及检测设备方向和位置。
完成本课程后,您将能够:
1.使用反向地址解析服务将纬度和经度转换为位置名称
2.实施GeoFences,以使应用有效监控iOS设备的位置
3.利用加速度计,磁力计和陀螺仪的力量将设备定向在物理空间中
4.创建一个通过使用屏幕亮度作为代理来响应环境光水平的应用
5.将声音效果和其他媒体作为音频播放
6.制作类似Pong的游戏
7.做一个像Breakout这样的游戏
8.在游戏环境中操纵图形
9.使用物理引擎创建逼真的游戏世界
10.对多点触摸事件做出反应以进行复杂的交互设计
11.有效地检测和响应碰撞和接触
12.精确地链接复杂的动作,动画和声音序列
13.动画多帧精灵
14.创建粒子系统以模拟火,烟和魔法(还有更多!)
15.与Game Center交互以创建可以通过社交网络共享的排行榜和成就
本课程属于 iOS Development for Creative Entrepreneurs Specialization/面向创意企业家的 iOS 开发 专项课程 中的第4门课程。
课程压缩包下载地址(度盘链接 解压密码:xuebuyan.org):
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