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3D Art and Audio Pipeline Unity Jeremy Gibson Bond

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课程名称: 3D Art and Audio Pipeline Unity Jeremy Gibson Bond

课程主页: https://www.coursera.org/learn/3d-art-and-audio-pipeline

所在平台: Coursera

课程类别: 计算机科学

大学或机构: Unity

讲师: Jeremy Gibson Bond,Unity Technologies

授课语言: 英语

提供字幕: 英语

课程文件大小: 1.76GB

课程介绍: 3D艺术和音频管道:欢迎来到3D艺术和音频管道,这是Unity Technologies的Unity认证程序员专业化课程的第三门课程。 本课程将帮助您准备Unity认证程序员考试,这是中级Unity程序员入门的专业认证。 Unity用于为许多行业创建实时3D应用程序,包括视频游戏,汽车,电影,培训等。在本课程中,您将面临解决与考试主题相关的现实Unity编程问题的挑战。 在第四门课程中,您将建立在从步骤3开始的Stealth应用程序的基础上。作为一名程序员,您将与艺术家和艺术资产一起工作,并且本课程将挑战您一些基本的艺术实现任务,以及修改艺术和音频的挑战运行时资产。例如,您将在游戏中实现“红色警报”模式,在该模式下,灯光将改变并且警报将响起。最后,我们将回顾为该应用程序添加联网功能或使其适应虚拟现实或增强现实平台时需要面对的高级注意事项。 这是一门中级课程,适合准备开始担任Unity程序员的第一任职位的人,或想按照专业标准验证其技能的发烧友。要获得成功,您应该至少有1-2年在Unity中编写交互式应用程序的经验。您应该精通C#语言编程,并且熟悉Unity的脚本API。您应该具有从概念到发布(以及以后)的整个产品开发生命周期的经验。并且您应该了解多平台开发,包括将应用程序部署到XR(AR和VR)平台。

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