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Programming for Level Design Unity Dustin Carroll

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课程名称: Programming for Level Design Unity Dustin Carroll

课程主页: https://www.coursera.org/learn/programming-level-design

所在平台: Coursera

课程类别: 计算机科学

大学或机构: Unity

讲师: Unity Technologies,Dustin Carroll

授课语言: 英语

提供字幕: 英语

课程文件大小: 1.82GB

课程介绍: 关卡设计编程:欢迎来到关卡设计编程,这是Unity游戏性编程专业课程的第二门课程! 本课程是Unity的专家级游戏程序员认证考试的考试准备。本课程将启发您在Unity电子游戏项目中遇到一系列现实的编程问题,这些问题的灵感来自“专家游戏程序员”考试中涉及的一个或多个主题。在整个课程中,您将研究3D“双棒幸存者”游戏项目。这将帮助您练习关卡设计的编程,包括配置GameObject物理结构,生成预制件,设计关卡逻辑和行为,编写动画系统和事件的脚本以及与游戏中的电影技术打交道。 这是一门高级课程,面向行业游戏开发人员或经验丰富的Unity爱好者,他们希望“提升”他们的游戏编程和实施策略。要在本课程中取得成功,您应该至少有2-3年的使用Unity开发游戏的经验。您应该熟悉完整游戏的生命周期(从早期概念到发布的整个过程),创建和使用Prefabs,了解游戏资产和动画管道,并具有Unity Services的经验。您还应该具有高级的编程技能,尤其是C#语言。

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