课程名称: Data Structures and Design Patterns for Game Developers
课程主页: https://www.coursera.org/learn/data-structures-design-patterns
所在平台: Coursera
课程类别: 计算机科学
大学或机构: 科罗拉多大学系统
讲师: Dr. Tim Dr. T Chamillard
授课语言: 英语
提供字幕: 英语
课程文件大小: 895MB
课程介绍: 游戏开发人员的数据结构和设计模式:这是本专业课程中的第四门课程,涉及学习如何在Windows或Mac上使用C#编程语言和Unity游戏引擎开发视频游戏。为什么要使用C#和Unity而不是其他语言和游戏引擎?好吧,C#是一门非常好的语言,可用于学习如何编程然后进行专业编程。另外,Unity游戏引擎在独立游戏开发商中非常受欢迎; Unity游戏在2016年被下载了16,000,000,000次!最后,C#是您可以在Unity环境中使用的编程语言之一。
本课程假定您具有前三门专业课程的先决知识。在学习本课程之前,您应该通过上一门以前的课程或从个人经验中确保自己具有该知识。所需的先决条件知识在下面的“该课程适用于谁”部分中列出。在本课程中,您将通过使用各种数据结构和设计模式开发具有更好的面向对象设计的更强大的游戏,从而建立起您在C#和Unity方面的基础知识。 数据结构和设计模式既是通用编程又是软件体系结构主题,涵盖所有软件,而不仅仅是游戏。尽管我们将在游戏领域中讨论这些想法,但如果您正在ASP.NET中编写Web应用程序,使用WinForms构建工具或您决定构建的任何其他软件,它们也将适用。
模块1:探索动态数组数据结构并学习算法分析的基础
模块2:了解并使用常见的链表和图数据结构
模块3:了解并使用其他几种数据结构:堆栈,队列和树
单元4:了解设计模式为何如此有用,并发现许多对游戏开发有用的设计模式
单元5:完成最终同行评审。
本课程属于 C# Programming for Unity Game Development Specialization /专项课程 第4门课程。
课程压缩包下载地址(度盘链接):
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