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游戏产业概论 复旦大学 胡东雁

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课程名称: 游戏产业概论 复旦大学 胡东雁

课程主页: https://www.coursera.org/learn/youxi-chanye-gailun

所在平台: Coursera

课程类别: 计算机科学

大学或机构: 复旦大学

讲师: 胡东雁

授课语言: 中文

提供字幕: 中文

课程文件大小: 2.34GB

课程介绍: 本课程为“初级课程”,为了适应初学者需求,章节安排分为三个板块。1-5章为初学者进行了知识普及和铺垫,6-7章为学员了解行业做进一步介绍,8-9章带领学员深入中国游戏行业了解产业发展和产品运营,层层进阶、循序渐进。而课程二《游戏策划与设计》整体知识难度将有升级,重视实操,请学员做好准备。 从游戏诞生之初至今已走过半个多世纪。但许多人任认为游戏产业并未成熟,然而其高速发展的势头引人注目。蕴含市场潜力的游戏产品推陈出新,品类丰富多样,终端靓丽时尚,游戏玩家人数激增,游戏产业逐渐成为欧、美、日、韩等国创意经济新的增长点。本课程包括游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程、世界游戏产业纵览和知识产权保护等章节,为培养成熟的游戏产业市场经理人打下良好基础。

本课程属于 网络游戏设计与开发 Specialization /专项课程 第1门课程。

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