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Lighting, Reflection, and Post Processing Effects

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课程名称: Lighting, Reflection, and Post Processing Effects

课程主页: https://www.coursera.org/learn/lighting-reflection-post-processing

所在平台: Coursera

课程类别: 计算机科学

大学或机构: Unity

讲师: Unity Technologies,Joy Horvath

授课语言: 英语

提供字幕: 英语

课程文件大小: 4.04GB

课程介绍: 欢迎使用“照明,反射和后期处理效果”,这是Unity Technologies的Unity认证3D艺术家专业化课程的第二门课程。 本系列课程将帮助您准备Unity认证的3D艺术家考试,这是入门级到中级Unity艺术家的专业认证。 3D艺术家对于Unity开发流程至关重要。它们是编写应用程序代码的程序员与定义应用程序的美学和风格的设计师或美术指导之间的桥梁。在这些课程中,您将面临挑战,以完成Unity中逼真的艺术实施任务,这些任务与考试中涉及的主题保持一致。 在第二个课程中,您将继续使用Kitchen Configurator应用程序-该应用程序使用户可以查看厨房的逼真的渲染并交换对象和材料以自定义设计。当您添加照明效果(包括来自自定义天窗的环境照明,模拟的阳光,室内照明和逼真的反射)时,场景将真正开始栩栩如生。最后,您将使用Unity的后期处理堆栈为渲染的场景添加更多抛光效果。在课程结束时,您将为下一阶段做好准备:通过脚本添加交互。 这是一门中级课程,适用于准备作为Unity 3D美术师首次出任角色的人,或希望根据专业标准验证其技能的发烧友。要获得成功,您应该至少有1-2年在Unity中实施3D艺术的经验。您应该精通从数字内容创建(DCC)工具将资产导入Unity,对场景进行原型制作,使用照明以及添加粒子和效果的能力。您还应该对2D资产管理,动画和使用脚本有基本的了解。您应该在完整的产品开发生命周期中拥有经验,并了解多平台开发,包括针对XR(AR和VR)平台的开发。

本课程属于 Unity Certified 3D Artist Specialization/Unity Certified 3D Artist 专项课程中的第2门课程。

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