课程名称: Asset Creation and Management
课程主页: https://www.coursera.org/learn/asset-creation-management
所在平台: Coursera
课程类别: 计算机科学
大学或机构: Unity
讲师: Unity Technologies,Joy Horvath
授课语言: 英语
提供字幕: 英语
课程文件大小: 2.61GB
课程介绍: 资产创建和管理:欢迎来到资产创建和管理,这是Unity Technologies的Unity认证3D艺术家专业化课程的第一门课程。 本系列课程将帮助您准备Unity认证的3D艺术家考试,这是入门级到中级Unity艺术家的专业认证。 3D艺术家对于Unity开发流程至关重要。它们是编写应用程序代码的程序员与定义应用程序的美学和风格的设计师或美术指导之间的桥梁。在这些课程中,您将面临挑战,以完成Unity中逼真的艺术实施任务,这些任务与考试中涉及的主题保持一致。 在第一门课程中,您将负责完成Kitchen Configurator应用程序的资产设置,该应用程序使用户可以查看厨房的逼真的渲染并交换对象和材料以自定义设计。第一步将发现您将资产导入Unity项目,对常见的导入问题进行故障排除,并对材料进行调整。最后,您将以与应用程序代码配合使用的方式创建和组织预制件。在课程结束时,您将有一个整洁有序的Unity项目,可以为下一阶段做好准备:照明。 这是一门中级课程,适用于准备作为Unity 3D美术师首次出任角色的人,或希望根据专业标准验证其技能的发烧友。要获得成功,您应该至少有1-2年在Unity中实施3D艺术的经验。您应该精通从数字内容创建(DCC)工具将资产导入Unity,对场景进行原型制作,使用照明以及添加粒子和效果的能力。您还应该对2D资产管理,动画和使用脚本有基本的了解。您应该在完整的产品开发生命周期中拥有经验,并了解多平台开发,包括针对XR(AR和VR)平台的开发。
本课程属于 Unity Certified 3D Artist Specialization/Unity Certified 3D Artist 专项课程中的第1门课程。
课程压缩包下载地址(度盘链接):
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