课程名称: Principles of Game Design /游戏设计原理
课程主页: https://www.coursera.org/learn/gamedesign
所在平台: Coursera
课程类别: 计算机科学
大学或机构: 密歇根州立大学
讲师: Casey O’Donnell
授课语言: 英语
提供字幕: 英语
课程文件大小: 933MB
课程介绍: 游戏设计原则:您对游戏有个好主意。将这个想法变为现实并不只是了解工具。在本课程中,您将练习从游戏概念到设计文档,原型设计和测试的转变。游戏设计的整个过程涉及许多要素。这些主题的范围包括想法产生,故事,角色和游戏世界发展,游戏机制和关卡设计以及用户体验设计。您将探索为玩家设计有意义的体验的过程。在课程结束时,学习者将制作出游戏的高概念文档,一页蓝图,一个物理原型,音高和辅助设计文档,从而将您的想法转变为充实的设计,以供实施。
本课程属于 Game Design and Development Specialization/游戏设计和开发 专项课程 第2门课程。
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