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Intermediate Object-Oriented Programming for Unreal Games

课程名称: Intermediate Object-Oriented Programming for Unreal Games

课程主页: https://www.coursera.org/learn/intermediate-object-oriented-programming–unreal-games

所在平台: Coursera

课程类别: 计算机科学

大学或机构: 科罗拉多大学系统

讲师: Dr. Tim “”Dr. T”” Chamillard

授课语言: 英语

提供字幕: 英文

课程文件大小: 8.12GB

课程介绍: 本课程是本专业的第四门也是最后一门课程,关于学习如何在Windows或Mac上使用C++编程语言和虚幻游戏引擎开发视频游戏。
本课程假定您具备本专业前三门课程的先决条件知识。

在学习本课程之前,您应该确保您有这些知识,无论是通过学习以前的课程还是通过个人经验,。在本课程中,您将在您的C#和Unity基础知识的基础上,通过使用文件输入和输出、继承和多态性以及事件处理,以更好的面向对象的设计来开发更强大的游戏。

本课程为您提供了更多的工具,以帮助您用C++和Unreal构建优秀的游戏
模块1:开始使用文件来实现您的虚幻游戏
模块2: 了解继承和多态性如何帮助我们为游戏编写更少的代码
模块3:实现事件处理以进行更好的面向对象的设计并在您的虚幻游戏中添加菜单
模块4:探索一个小型虚幻游戏的完整实现过程

本课程属于 C++ Programming for Unreal Game Development Specialization/专项课程 中的第4门课程。

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