课程名称: Unity Services Implementation Unity Dustin Carroll
课程主页: https://www.coursera.org/learn/unity-services-implementation
所在平台: Coursera
课程类别: 计算机科学
大学或机构: Unity
讲师: Unity Technologies,Dustin Carroll
授课语言: 英语
提供字幕: 英语
课程文件大小: 686MB
课程介绍: Unity Services实施:欢迎来到Unity Services实施,这是Unity游戏性编程专业课程的最后课程! 本课程是Unity的专家级游戏程序员认证考试的考试准备。本课程将启发您在Unity电子游戏项目中遇到一系列现实的编程问题,这些问题的灵感来自“专家游戏程序员”考试中涉及的一个或多个主题。在整个课程中,您将学习Unity Services实施技术,包括:通过Unity Cloud Build简化项目管理,通过Unity Ads和应用内购买获利以及Unity Analytics。在本课程结束之前,您将为3D“双棒幸存者”游戏项目实施应用内购买。 这是一门高级课程,面向行业游戏开发人员或经验丰富的Unity爱好者,他们希望“提升”他们的游戏编程和实施策略。要在本课程中取得成功,您应该至少有2-3年的使用Unity开发游戏的经验。您应该熟悉完整游戏的生命周期(从早期概念到发布的整个过程),创建和使用Prefabs,了解游戏资产和动画管道,并具有Unity Services的经验。您还应该具有高级的编程技能,尤其是C#语言。
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