课程名称: Developing AR/VR/MR/XR Apps with WebXR, Unity & Unreal
课程主页: https://www.coursera.org/learn/develop-augmented-virtual-mixed-extended-reality-applications-webxr-unity-unreal
所在平台: Coursera
课程类别: 计算机科学
大学或机构: 密歇根大学
讲师: Michael Nebeling
授课语言: 英语
提供字幕: 英文
课程文件大小: 3.79GB
课程介绍: XR for Everyone 专业的第三门课程面向 XR 体验的技术开发。该课程为学习者提供了更技术化的 XR 技术心理模型,以及自信地进行 XR 开发的工具。
它介绍了 VR 和 AR 项目的开发阶段,介绍了主要的 XR 开发平台以及关键方法和工具。这第三门课程还帮助学习者从物理/数字原型推断高级 XR 要求,并教他们如何区分主要技术问题、估算开发成本以及计划推进 XR 所需的研究。
本课程还有一个荣誉课程,可指导学习者使用 A-Frame 和 Unity 在 WebXR 中实现 3D、VR 和 AR 场景,并帮助他们制定具有明确里程碑和可交付成果的开发计划。
本课程属于 Extended Reality for Everybody Specialization/专项课程 中的第3门课程。
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